首先声明,PK场里有3大绝对的层次,说白了就是和技术没关系的差距,一就是装备时装,二就是职业天生的生生相克,三就是运气了。
本人除了金身,漫游,鬼泣没有自己亲身练过,其余所有的号我都玩过,自己练过。废话不多说了
想在酒吧里笑傲一时,技术自然重要,但到了巅峰的地方,才知道当初选什么职业是相当重要的,我首先分析下DNF里的强职业。
第一,本人首推散打,目前这个版本,散打在技术和装备的配合下,几乎是相当于无敌一样存在,拥有极快的速度,配合几乎是用不完的发招技能,伤害不低,霸体超多,中了碎骨的以后很容易被抓到第2套连招。散打绝对是诱惑的职业,我研究过每个职业的弱点,到现在仍然不知道散打的弱点,如果说散打手短的话,这弱点对于技术达到一定程度的人来说,可以忽略了。略题一下,散打在中后期刷图相当牛。
第二,有些人会觉得枪神,但我觉得是力法,说实话,力法在发招,或者技能上的优势不算是最强的,但是被高端力法轻轻的撩到一下,那就是一套连招,最重要的是,力法有绝对震撼的伪连秒杀,还有很重要的一点,很多人觉得我说的很没理,那就是力法身材很小,而且很轻,在拼招的时候,身材小,那被攻击范围就小很多了,而且枪的子弹是比较容易射空的,我经常明明看到子弹从矮子附近穿过,但就是打不到,格斗家有的时候愣是打不完全,连招连着连着那矮子就飘走了,就是因为她身材轻啊。
第三,终于轮到千呼万唤始出来的枪神,我觉得枪神是最帅的职业:天子望气,谈笑杀人。这是我给漫游的称呼,枪神在连招的过程中,身体的动作不大,但速度忒快,伤害惊人,拥有无敌于所有职业的2大神技,移动回旋T和自动反击,移动回旋T也就算了,自动反是所有职业的噩梦,其实我也希望腾讯能不能把自动反的CD改长一点,抓一次漫游多不容易,刚抓到就被反了。
第四,鬼泣,孤独的王。我觉得是鬼剑士里面最帅的,如果说武神是控制封杀的时代,那CD的领域就要被鬼泣统治。其实和鬼泣打的很多人都知道,和鬼泣打是超头疼的,鬼影步的速度和1.5秒的无敌时间,几乎可以让所有的职业退避三舍,CD技能掌握好的优秀鬼泣,鬼步配合一闪,加上45的大招卡洛,可以说鬼泣是所有职业里在最后关头反败为胜最多次数的职业。瘟疫阵是所有近战的噩梦,还有一点,鬼泣并没有觉醒,鬼泣的觉醒被动技能牛X啊。
第五,元素。哎,又是这个矮子。其实元素我也说不出来,和高端元素打过的人都知道,除了散打和漫游稍微好点,其余的职业都头疼的要死。冰墙,黑球,雪人,神州8号,4种魔法几乎可以把所有的被进攻路线封的死死的,除了漫游的移动回旋T能蹭到元素的血,别的职业想抓住元素非要花一番很大的功夫才行,元素有个很头疼的火坑,格斗家和枪的Z就能破了,但很多鬼剑士看到地上的火坑是很郁闷的,就算看到了,就是走不了,我介绍一个相对好的办法,和元素打就要把格挡拿出来,对准火坑的中心方向格挡,这招看起来很难,其实练习多了,就很自然了。
第六,柔道,很多人觉得柔道是以柔克刚。那是大错特错了,以柔克刚最基本的因素就是后发制人,你见过哪个柔道是后发制人的?但柔道仍然是超强的一个职业,超强的近战能力,金刚碎的轻松抓人。要说柔道的缺点,那就是连招伤害只能算一般了,网上的花式连招虽然很多,但我打包票,在绝大多数的柔道实战中是很难做到的。个人推荐把40的地狱摇篮学满,满的地狱摇篮伤害高,CD也不算长。
第七,终于轮到驱魔了,除了元素,所有的职业对上驱魔都望而却步,和驱魔打的人知道,你要追他,比较冒险,如果要和驱魔CD。呵呵,正中他下怀,只要场上有3个白虎,那就成的驱魔的战斗领域了,压制,空斩,巨旋风,雷符,如果谁看到PK场面贼乱的,一个是机械,另一个就是驱魔了。驱魔的攻击能力是比较完美的,我什么说比较呢?如果没有元素这个天敌的话,驱魔的攻击能力确实可以说是完美,可惜元素把驱魔这个职业克的死死的。
第八,毒王,很多人认为毒王在这个版本被削弱了,不厉害了。削弱了是真的,不厉害那就大错特错了,毒王没有什么很突出的发招技能,但谁能对毒王的毒视若无睹?DNF里最容易被谁一套秒?那就是毒王,我不是说没个职业都会被秒,但穿皮甲和布甲的职业被秒完全不是什么难事,甚至穿轻甲的白手或者格斗家本身,被毒王一套连残废甚至死了也不是很雷人。毒王的优势完全体现在输出上,单没毒的毒王那就废了,连招伤害几乎少了3分之2。
我这些排名并不是说这8种职业之间实力的绝对排比,我是相对于在所有的职业里,在心目中的总结。
想和我交流的可以加我QQ262498851,我的号玩的太杂了,具体上哪个游戏也不清楚。
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