先说说这个公式吧,这个公式不一定是最终的公式,但是因为没有找到其他公式,而且这个公式在结构上比较合理,权且拿它作为标准公式
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dex和luck对成功率的影响
成功率% = skill值 + (Job Lv+65)*3/10 + Dex*1/10 + Luk*1/20+ 铁砧 + 武器研究Lv - 属性*25 - 星之一角*15 - 武器Lv值
这个公式其实很复杂,我们来分析一下
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成功率=30%+(50+65)*3/10+100*1/10(dex)+100*1/20(luck)+4%(华丽钻)+10%(武器研究LV10)-25%(属性石)-15%(星角)-15%(星角)-20%(3级修正值,有的文章认为是3%是错误的)=19.5%
大家可以看到在完美的情况下,成功率也只有19.5%
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现在总体评估一下这个公式
首先job对成功率的影响,job1为19.8,job50为34.5,可以看到(Job Lv+65)*3/10是一个精心设计的参数,它首先保证了一个成功率的基数既19.8,你所有附加数为0的情况下你的成功率是19.8这个最小值
dex是过10加1,luck是过20加1
不过看了前面一篇分析文章,我的观点是稍有不同的,不得不说
为了大家直观的理解这个含义我们举个具体的例子,我们打造一把加一属性石两星星一角的3级极品武器,并且我们所有的参数都是完美的
游戏攻略2008提供单机游戏 以上dex和luck100只是理想状态(在装备和辅助的帮助下会更高),实际的加点当然各位朋友会针对自己的情况自己作出判断的,我只是对公式进行了理论上的分析,希望对各位玩家有所帮助,希望大家都能打出好东西哦:)
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